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Sticky Game Design.

No fluff. No fear. Just games that slap.

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Game Developer & Game Designer

Hey, I am Denis Schlusche and I create games.

I am a professional video Game Developer & Game Designer.

Welcome to my creative outlet, enjoy your stay.

You are interested in my work?

Check my portfolio and contact me at energystickbig@gmail.com

A picture of me with a big stick in both hands.

Game Developer & Game Designer

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Portfolio

ROLE: Unity Developer & Software Engineer

  • Developed tools for Level Designer, Audio Designer and Artists (e.g. custom FMOD tools in Unity)
  • Designed and implemented gameplay, enemies & puzzles
  • Implemented two late game bosses
  • Designed and implemented 50+ cutscenes with Unity Timeline
  • UI programming and UX improvement
  • Integrated Steam for achievements and localization
Made With Unity Logo
FMOD Logo

Private Projects

online multiplayer shooter in Unreal Engine 5

  • Developed gameplay in C++
  • Created a plugin for managing online sessions, connecting players on Steam
  • Used a whole workflow for creating playable characters, from animation to sound, behavior & gameplay logic in Unreal Engine 5
  • Experienced in testing and debugging multiplayer games with multiple clients
  • Implemented a various systems using replication and different types of RPCs

Way of Sound – Puzzle Game in Unreal Engine 5

  • Experimented with blueprint architectures and unreal shaders
  • Implemented a small puzzle game, in which the player searches scattered target points
  • Targets lure the player by emitting sounds and changing their color depending on player position & distance

Framework for Game Development in Unity3d

  • Intuitive UI-Design with Custom Unity Editors
  • Lose coupling between front- and backend thanks to a three-layered architecture
  • Allows integration of various subsystems, like dialogues, inventory, team characters and more

Tower defense prototype built with Godot

  • Implemented NPC behavior with animation, attacking modes, skills and general gameplay logic using Godot
  • Dynamic Debugging-Interface which can be used for easy testing based on the singleton-pattern
  • Player can attack, use skills and spawn allies, which will defend the tower from waves of enemies

Experience

Technical Skills

  • Unreal Engine 5, Unity & Godot
  • C#, Java, JavaScript & GDScript
  • Microsoft Office & Google Docs
  • Photoshop & DaVinci Resolve
  • Visual Studio, VS Code & Eclipse
  • Blender
  • Audacity

Design Skills

  • Mechanics & Gameplay Design
  • Level Design (focus on 2D)
  • Enemy & Boss Design
  • UX Design
  • Fast Prototyping
  • Documentation & Mockups (e.g. GDD, TDD)

Soft Skills

  • Communicating clearly to enhance the teams potential
  • Organizing fast to ensure a productive environment
  • Output of 5 dad jokes per hour (no input required)

Impressum

Datenschutz

Copyright ©  Denis Schlusche

Impressum

Angaben gemäß § 5 TMG:

Denis Schlusche

Felsenbrunnenstraße 1

66424 Homburg

E-Mail: energystickbig@gmail.com

Umsatzsteuer-Identifikationsnummer gemäß § 27 a Umsatzsteuergesetz:

[Deine USt-IdNr., falls vorhanden]

Verantwortlich für den Inhalt nach § 55 Abs. 2 RStV:

Denis Schlusche

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